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勇ましい曲
勇猛…オーソドックスなRPGのイメージ(オープニング・フィールド・イベント向き)
眺望…中盤あたりに進む荒野のフィールドのイメージ(フィールド・ダンジョン・街向き)
壮大…物語のはじまりや大団円のイメージ(オープニング・エンディング・イベント向き)
臨戦…戦闘準備中のイメージ(イベント・メニュー画面向き)
仰々しい曲
荘厳…偉い人のイメージ(街・イベント向き)
神秘…高貴で神聖なイメージ(街・ダンジョン向き)
異境…どこか異国のイメージ(街・ダンジョン向き)
勇ましい曲
勇猛(オープニング・フィールド・イベント向き)
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『かっこいい戦闘終了BGM』
『飛行船』
『フィールド風』
『フィールドっぽい』
『ミニマップ』
『おはようビーム』
『勇ましい感じ』
眺望(フィールド・ダンジョン・街向き)
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『荒野を往くは我が心』。
『勇気の曲』
『ダンジョン曲』
『なんかワールドマップっぽいの』
『戦闘曲=フィールド曲なゲームっぽい感じ』
『三拍子』
『フィールドっぽいの』
『BARのBGMだよ』
『やったーダサいBGMできたよー』
『夜祭』
『こ-やのばー』
『こ-やのばー』
『山とかみたいなアレ』
『MSGS音源用 短めかも』
『ダンジョンっぽいのができた』
『暑くてtktkできないとmidiで遊んじまう』
『うっせえ糞曲聞かせっぞ』。
『ダンジョンっぽいようなそうでもないような曲ができた』
『砂漠っぽいBGM作ったけどたぶん使いづらい』
『アクションゲー雪氷すてーじ』
壮大(オープニング・エンディング・イベント向き)
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『新大陸到着っぽいの』。
『ダーエロ乙修正版』。
『エンディングっぽい曲』
『テーマ曲』
『今作ってるゲームが面白く思えなくなってきた…』
『lllp』
『下手が下手なりにBGM作ってみたんだけどどうかな』。
『お試し投下』
『ゲームはできなかったが曲はやっとできた!』
臨戦(イベント・メニュー画面向き)
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『わー』
『8小節戦闘曲』。
『ジングル的なテラ短いの3』
『メニューとかで流れそうな曲できた』。
『シミュレーションとかに使えそうな戦闘準備画面みたいなBGMできた』
仰々しい曲
荘厳(街・イベント向き)
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『城』
『和風な曲』
『イベント01』
『イベント01改変』。
『レトロじゃない城』
『ギャグっぽい曲作れねぇ』
『妖魔ゴメス』
『なんかでてくるかんじ。』
『激しい洋館』
『やったー、ドラクエっぽい城の曲エターなったよ』
『保守ついでに』
『邪竜の贄』
神秘(街・ダンジョン向き)
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『悲しい系目指した曲』
『村Aの教会』
『教会』
『ラス前風1部』
『Crime』
『セラフィムのテーマのつもりだった』
『ダンジョン』
『保守するぜ』
『ついカッとなってやった』
『フーガもどき』
『フーガもどきその2』
異境(街・ダンジョン向き)
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『ちんこを扱く気分』
『ダンジョン的な曲』
『森っぽいBGM欲しくて作った』
『インドの宮殿みたいな雰囲気で作ってみたけど』
『アラビアンナイト』。